シャドバ master到達
2016年10月15日なんとかmasterランクになれました
リセットまでは使ったことないデッキ触ったり、勝てるデッキ探す作業に
ランクマで使ったデッキの雑感
・テンポエルフ
AA0~2まで全部これ
途中までは面白いくらい勝てたんだけど、エンバレとか冥府が流行ったりエイラが強いって分かってからはあまり良くない様に感じた
疾走に強いって聞くけど、エンバレ複数枚採用されてるしドブン無理(どのデッキもだけど)だから、疾走意識で選ぶのは違うかなーって感じ
・冥府エルフ
ちょっと使ったけど乗りこなせなかった
運命とリノのカードパワーはバケモンだから上手ければ勝てそう
・疾走ビショップ
使い始めはすげーつえーと感じたけど、使ってる内に噛み合わない時の弱さが気になった
単体で弱いカード沢山だから有利なマッチアップも落とす事も割とある
ミラーは引きゲー
・エイラ
最終的にたどり着いた
使う前はエイラ前提で安定しないイメージだったけど、環境に回復と除去してるだけで勝てる相手が多いから、エイラ引けないから負けって事はなかった
使ってたのが熾天使入りので、超越や冥府拾える可能性があるのと、ミラーもプランbが狙えていい感じ
3回に1回は疾走にあたる今はエイラが安定かなと思いました
リセットまでは使ったことないデッキ触ったり、勝てるデッキ探す作業に
ランクマで使ったデッキの雑感
・テンポエルフ
AA0~2まで全部これ
途中までは面白いくらい勝てたんだけど、エンバレとか冥府が流行ったりエイラが強いって分かってからはあまり良くない様に感じた
疾走に強いって聞くけど、エンバレ複数枚採用されてるしドブン無理(どのデッキもだけど)だから、疾走意識で選ぶのは違うかなーって感じ
・冥府エルフ
ちょっと使ったけど乗りこなせなかった
運命とリノのカードパワーはバケモンだから上手ければ勝てそう
・疾走ビショップ
使い始めはすげーつえーと感じたけど、使ってる内に噛み合わない時の弱さが気になった
単体で弱いカード沢山だから有利なマッチアップも落とす事も割とある
ミラーは引きゲー
・エイラ
最終的にたどり着いた
使う前はエイラ前提で安定しないイメージだったけど、環境に回復と除去してるだけで勝てる相手が多いから、エイラ引けないから負けって事はなかった
使ってたのが熾天使入りので、超越や冥府拾える可能性があるのと、ミラーもプランbが狙えていい感じ
3回に1回は疾走にあたる今はエイラが安定かなと思いました
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